Anthropic brengt Claude Fable 5 en Mythos 5 uit
Anthropic lanceert een nieuwe modelklasse
Op 9 juni 2026 bracht Anthropic twee nieuwe modellen uit: Claude Fable 5 en Claude Mythos 5. Het zijn de eerste algemeen beschikbare modellen uit de Mythos-klasse, een tier die volgens Anthropic boven de Opus-klasse staat. De eerste in die klasse, Claude Mythos Preview, kwam in april uit via Project Glasswing, een samenwerking met de Amerikaanse overheid.
Fable 5 is volgens Anthropic state-of-the-art op vrijwel alle geteste benchmarks: software engineering, kenniswerk, vision en wetenschappelijk onderzoek. En het patroon is interessant: hoe langer en complexer de taak, hoe groter de voorsprong op eerdere Claude-modellen.
Fable versus Mythos: het verschil zit in de beveiliging
Fable 5 en Mythos 5 draaien op exact hetzelfde onderliggende model. Het verschil zit in de beveiliging. Fable 5 is gemaakt voor algemeen gebruik en heeft een set classifiers die gevaarlijke verzoeken, bijvoorbeeld over cybersecurity en biologie, doorsturen naar het minder krachtige Claude Opus 4.8. Die beveiliging is bewust conservatief afgesteld en treft gemiddeld minder dan 5% van de sessies.
Mythos 5 is hetzelfde model met die beveiliging deels weggehaald. Het is voorlopig alleen beschikbaar voor een kleine groep cyberdefenders en infrastructuuraanbieders via Project Glasswing, en heeft volgens Anthropic de sterkste cybersecurity-capaciteiten van welk model ook ter wereld. De namen zijn niet toevallig gekozen: fabula is Latijn voor "dat wat verteld wordt", verwant aan het Griekse mythos. Het enige echte verschil tussen de twee is de beveiliging.
Prijs en beschikbaarheid
Beide modellen kosten $10 per miljoen input-tokens en $50 per miljoen output-tokens. Dat is minder dan de helft van wat Mythos Preview kostte, maar nog steeds het dubbele van Opus 4.8. Fable 5 is vanaf nu beschikbaar via de Claude API en op consumptie gebaseerde Enterprise-plannen.
Voor abonnementen rolt Anthropic voorzichtiger uit. Van 9 tot en met 22 juni zit Fable 5 zonder meerprijs in de Pro-, Max-, Team- en seat-based Enterprise-plannen. Op 23 juni verdwijnt het daar weer uit en zijn er usage credits nodig, tot er genoeg capaciteit is om het structureel terug te brengen.
Een concreet voorbeeld: tijdens vroege tests rapporteerde Stripe dat Fable 5 een migratie in een Ruby-codebase van 50 miljoen regels in een dag uitvoerde. Werk dat een heel team handmatig ruim twee maanden zou kosten.